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三国群殴传攻略 个人的一点心得体会

作者: admin 来源: 未知 访问: 次 更新: 2012-06-11
导 读:玩了三国群殴传也好些时间了,下面小编就跟各位坛友一起交流交流关于这个游戏的一点心得体会~
标 签:心得体会

  玩了三国群殴传也好些时间了,下面小编就跟各位坛友一起交流交流关于这个游戏的一点心得体会~

  1.关于刀兵,刀兵虽然是最基本的一个兵种,可是在有些初期敌人比较多的时候,刀兵会起到让你意想不到的效果。

  2.关于弓兵,弓兵的使用在这个游戏里面应该是最为广泛的,可是很多朋友都不知道,点击弓兵出现的攻击范围实际上随着弓兵等级的提高它会变大,所以我们往往有时候会看到弓兵在攻击它攻击范围之外的敌人~

  3.术士,术士是个非常变态的兵种,3级减速非常厉害,而且减速的同时还有着不低的伤害,不过也不宜过多,HOLD住场面即可.

  4.鼓手,个人感觉提升不明显,攻击估计提升在10%-20%左右,没太大感觉,不过在后期钱多的时候聊胜于无啦.

  5.投石车,攻击力一般,机动性较差,而且花费高昂,不得不说是心中的痛呀~

  6.招财猫,每一波加8个金币,不知道有什么意思,无聊?反正小编从来不用.

  7.关于武将技能的使用问题,首先,武将的使用是有CD的,所以,你应该把握好2个CD之间的干涸期,才能让他发挥出最大的战力.其次,武将的使用时机,应该宜早不宜迟,因为如果迟了的话我们经常可以看到前面的敌人堆积着冲过了炮火最猛烈的地带,然而我们的武将又无法将它杀死,因此造成失败.如果早的话,敌人都是些残血,那么对于我们的主力阵地来说那就是非常轻松的了,最后,多条进攻路线的话,武将只会扫除一条路线.

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